Category: игры

Лампа

Боли портирования Sailfish OS

В предыдущем посте я уже затрагивал тему портирования Sailfish о мудрённости sdk и прочее.
Так вот - это всё цветочки. Ягодки в том, что ОСь активно разрабатывается (и это реально круто, правда), но из-за этого идёт безумное устаревание инструкций и инструментов. Вот яркий пример. How to build Sailfish OS for Samsung Galaxy S7



Берём официальный HADK от Августа 2018 и инструкцию выше от февраля. Вроде в целом всё совпдает, на первый взгляд. Но когда пытаешься повторить, и ВНИМАТЕЛЬНО сравнивать каждую строчку, чётко понимая что она делает (вплоть до того куда какой пакет ставится), понимаешь что разница чудовищна. Не, а вы что думали, портирование по инструкции? Не, здесь вам не тут. В общем, вот пример строчки:

HADK: PLATFORM_SDK $
sudo zypper in android-tools-hadk tar


Менеджером пакетов зиппер устанавливаем пакет андроид тулс и архиватор тар. Всё. Инструкция по сборке самого сунга:

PLATFORM_SDK $
sudo zypper in android-tools createrepo zip


Вот ирония в том, что пакетов android-tools и createrepo в последнем SDK нет, а значит это нифига работать не будет. А старый sdk как поставить не ясно (да и смысл какой, если есть более новый) А значит вот инструкция, по сборке самого сунга - не рабочая. Там множество таких "мелких" отличий, которые сводят на нет все попытки собрать. В общем я уже несколько десятков раз пытался пройти квест сборки, застреваю на сборке rpm-пакетов. Дальше пока не продвинулся.
Лампа

Трактат о душе

Наверняка многих из нас заботил вопрос бога, религии, души, что там после смерти, а есть ли ангелы, что управляет нашей жизнью, зачем мы пришли в этот “грешный” мир и т.п. И я для себя нашёл однозначные ответы на данные вопросы. И я готов ими поделиться.


Лично меня подобные вопросы волновали с раннего детства. И есть бесконечное количество шарлатанов, которые пытаются дать ответы на данные вопросы. Имена этих шарлатанов на слуху, написаныы в истории и различных, им поклоняются миллиарды людей. И каждый день количество книг и шарлатанов только множится. Когда я вижу очередного “духовного учителя”, я точно знаю, что он мне врёт. И даже если он искренен, и даже говорил с богом, то он всё равно врёт. Любое духовное учение - лживо.
“А почему это ложь?” - спросите вы. Здесь есть простой и банальный ответ. Он будет наиболее близок любителям компьютерных игр и программистов. Но так же понятен будет и обычным людям.

Collapse )
Лампа

Приключения Буратино (ZX Spectrum)

Вся суть нашего образования в одной картинке!



Когда меня спрашивают: куда пойти учиться? Я отвечаю - никуда. Учись сам и занимайся любимым делом!

А по поводу игры, поиграть можно тут онлайн: Буратино . А прохождение весьма не тривиальное...

Лампа

Не могу передать как же круто!

Это нереально круто играть на arm-овском КПК, на котором запущен Linux, а в линуксе запущен Duke Nukem 3d, и при этом ехать в метро.

Duke Nukem 3D в метро :)))

Не знаю, прям мечта детства так сделать. При чём всё нестандартно. Даже стилус самодельный ;). О запуске Дюка расскажу отдельно, скажем так - это нетривиальная задача. В инстаграмме выложил первый запуск, в метро ещё попарился с конфигом и подобрал нормальное разрешение монитора (по моему 600х240). В общем крутЪ.

В планах настройка и запуск продолжения игры Another World (скажем - идейным) для данного КПК.
Лампа

Excessive plus Quake 3 Arena. Ностальгии псот.

Что-то тут наткнулся на фейсбуковую группу, посвящённую этому моду и накатила ностальгия. Я не играю уже года 4 точно, но заглянул, посмотрел - ещё есть порох в пороховницах кланы, и даже теплица жизнь в кваке. Конечно - это не то, не тот размах. Тогда играли тысячи людей, серваки ломались от народу. И часто было заходишь на сервер к Pantsu, сядешь и давай чатиться в консоли, изредка играя. Было замечательное доброе время! Квака вообще единственная игра, в которой я чувствую себя в своей тарелке и как бы полностью управляю персонажем. В других играх каждый раз чувствую ограничения.

Помню, что карты я знал до каждого мелкого уступчика, до мелких деталек. Уровень упорства поражал. Тогда я для себя понял, что имея любовь и упорство - можно сдвинуть горы.

Мы играли в мод Excessive plus. Ниже в видео вы увидите, что оружие всё усилено, оно не коцает при стрельбе себя, и по этому его можно использовать для передвижения. По этому на этом моде были безумные скорости игры. Плюс, из-за того что можно летать - игра велась в трёх измерениях. Все известные мне экшены, фактически почти двухмерные, как первый дум, и только квака заставляла мыслить сразу в трёх измерениях. Лично я играл в Capcher the flag - это не просто тупая стрелялка, кто больше фрагов на щёлкает. Это очень сложная стратегия реального времени. Самое тяжёлое - это дуэль. Лично я себе позволял не более одной дуэли в неделю, иначе потом после часа игры - полное моральное изнеможение, даже не смотря на победу: надо думать, двигаться, стрелять, и смотреть чтобы тебя так же не убили. И надо понимать, что тебе нужно быть в разных местах сразу.
Играл лично я только на конфиге madsod от Pantsu (к слову сказать - она русская девушка, создатель множества карт, серверов, и собственного движка Quake 3!!!). Особенности обьяснять долго и нудно, но вышел он из мода sodmod. Поскольку видео с конфигом madsod я не нашёл, то можете заценить видео мода sodmod. Отличие - чуть другая физика, рельса стреляет очередями, рокет хоть и позволяет летать, но коцает (в отличие от madsod, где на рокете можно летать). Но в любом случае видео - очень зачётное, даже далёкий человек может оценить уровень мастерства - это годы тренировок!



То, что q3dm17 карта используется как CTF - это тоже заслуга Pantsu. В результате стала одной из самых популярных CTF карт, потеснив q3ctf1 и q3ctf4.
Ещё одно хорошее видео - это Freeze. Суть игры достаточно проста: две команды, задача заморозить всю команду противника, за это даётся очко. Если коллегу из команды заморозили, то можно его оттаять - постояв с ним рядом 15 секунд (чудовищное время для игры!). Это очень рискованно.


Видео стоит посмотреть хотя бы из-за музыки :)

Однако CTF - для меня более интересная и стратежная игра была. Сейчас вспоминаю всё это и так тепло на душе, так хорошо. Хотя запускать кваку и играть почему-то не тянет. Во первых она уже умерла (как ни крути, к сожалению), а во вторых всему своё время. Я играл, когда учился в институте. Сегодня другие цели и занятия.

P.S. Пост в первую очередь для себя. Не судите строго.
Лампа

Не смотря на предыдущий пост...

Я таки прошёл первый квейк.


Хеппи энд


Не прошло и 16 лет, я таки прошёл первоквак (он вышел в 1996 году), и получил НЕ меньшее удовольствие!!! Я люблю динамические и активные игрюли, а в современное черепашье УГ мне играть, увы не интересно. Забавно, что во второй квак я играл множество раз, а вот первоквак как-то держал в стороне, и совершенно напрасно. Отличная игрушка, хотя и специфическая.

Наверное уже на пенсии, я пройду Quake 4 :). Ибо он меня как-то не вставил, в отличии от третьего дума (просто ЧУМАААА!!!).

Интересно, а существуют современные игрушки с такой бешенной динамикой, как 1-3 квак? Чтобы аш торкало от драйва? Я почему 10 лет непрерывно гамал в третьеквак? Потому, что там был драйв и неисчерпаемая динамика и физика. На самом деле, гениальный движок, играя 10 лет постоянно находил в нём для себя новые грани. Просто в какой-то момент игрушка стала неактуальной и задротной (одни папки играют), в результате пришлось от неё отказаться.
Лампа

Half Life 2 episode two

Да, меня халфа накрыла сильно. Я прошёл ещё первый эпизод и только что закончил проходить второй. Осталось ещё дополнение Lost Coast, но оно короткое, буквально на пол часа игры.

Вштырило конкретно. Впрочем, первый эпизод второй халфы уныл чуть более чем полностью. Его стоит пройти лишь отдавая дань любимой игре. Хотя, если в него не играть, ровным счётом ничего не потеряешь, т.к. в начале второго эпизода есть краткий пересказ начала. Однако, второй эпизод настолько крут, что наверное круче всех версий халфы вместе взятых (хотя куда круче я уже и не знаю). Не знаю как так получилось, и чем я был так упорот (учёбой или голова была занята другими делами), но я как-то прошёл второй эпизод и у меня ничего не осталось в памяти. Быть может я его и не прошёл, типа грохнулся комп.


Это Победа, детка!


Но сейчас я его прошёл. Накал в игре не просто сохранился, а приумножился раз в двести. Повороты сюжета просто восхитительные! Особо доставляюти надписи на русском и стремление приблизить к Восточной Европе. На мой взгляд шикарно, как дома! Вообще, вот в действительности, приятно удивлён.

Эта игра на столько меня пёрла, что я чуть ли не каждые пять минут останавливался, и тупо шастал по карте наслаждаясь видами. Динамика, монстры, сюжет - просто шик блеск. Графика, виды, мир! Я понимаю, что ортодоксален, но мне давно так ничего не доставляло, как эта игра.
Я не буду тыкать тут миллион скриншотов, скажу, что в это стоит поиграть. Конечно лучше пройти все части, для увязывания сюжета. Но вполне можно сыграть только во второй эпизод, он просто шикарен. Специально для di_halt
: там опять машинка, правда только одна, но тебе не понравится :).
Да, машинка в этот раз доставляет намного больше, чем в оригинальной Half Life 2. Она как-то ещё более реалистична. Быть может, если меня сильно накроет, то я погляжу ещё все комментарии разработчиков к этой чудесной игре.

А теперь внимание вопрос: Что за модель вертолёта на этом скрине?


Вертолёт


Я умышленно обрезал часть изображения, чтобы не раскрывать тонкости сюжета, для тех, кто внезапно решит поиграть. Collapse )

Диалоги, пояснения различные. Были реализованы невероятно атмосферные реализации. В общем просто шик-блеск. Как всегда великолепно. Жду с нетерпением третьей части (по слухам должна быть)

Единственное, что жалко, что порой нельзя что-то сломать, что работает. Нельзя дать в бубен профессору. Нельзя бить своих, нельзя просто так прошастать по всему миру Халф Лайф (это наверное самое обидное).
Лампа

Half Life flashback

Назад в прошлое

Я давненько хотел пройти первую Half Life на движке Source. И после появления новости на хабре о выходе Black Mesa я таки решил попробовать её.
Под вайном у меня она не завелась (а если б завелась, то дико тормозила бы, т.к. тормозила и винде), пришлось грузить старую добрую ХРюшку, которую не грузил наверное уже с пол года. Установил и понеслась...



Да-да, тот самый эксперимент с которого всё началось


Не хочу делать обзор этой игре, если нужно погуглите сами, думаю есть написанные обзоры значительно лаконично, чем пишу я.
Скажу лишь, если вы не играли в первый HL, то данная вариация вам скорее всего не понравится.
У меня лично о ней сложились смешанные чувства. С одной стороны очень понравилось хорошая графика, диалоги, и больший реализм. С другой, все прыжки, которые в первой халфе проходятся на раз, здесь сделаны более чем уныло. Т.е. было повторены уровни с прыжками почти 1 к 1, но физика игры стала другой. И я падал раз двести, там где в первой халфе я проходил на одном сейве. А если учесть, что каждая загрузка игры занимает с пол минуты, то в середине всех прыжков, я был просто в бешенстве. Это конечно сильно отравляло игру. Но в общем и целом проделана громадная работа и я получил невероятное удовольствие от игры, прошёл буквально за пару вечеров. Правда в одном месте был глухой затык, пришлось даже смотреть прохождение.

После чего, что-то меня так вштырило, что я заморочился, купил за 200 рублей Half Life 2 и прошёл её на одном дыхании.



Этот предмет вызывают у меня совсем другие ассоциации, если вы понимаете о чём я


Если в первый раз я прошёл её за 2,5 суток разом (с пятницы по воскресенье, почти без сна и отдыха), то сейчас буквально за два вечера (точнее суммарно за 12 часов).
Наверное получил несколько меньшее удовольствие, чем от прохождение в первый раз. Я уже не разглядывал многие детали, а просто тупо рвался вперёд. Но уже как-то по другому осознал её.

Мне нравится тот мир, атмосфера, созданные компанией Valve. Ведь по сути сюжет там своеобразный, или даже сказать странный и невозможный. Если это будущее, то какого ж рожна там делают старые Рафики, Волги и ЗИЛы? Если это наша реальность, то как может такое быть. Т.е. реальность альтернативная. Непонятна вся увязка монстров, охотников за Фриманом и учёных. Учитывая то, что Фриман обычный учёный, но прекрасно владеет оружием и отличной физической формы (меня всегда забавит, что он тащит на себе связку гранат, 2 пистолета, два автомата, дробовик, арбалет, миномёт и гравипушку, весящих килограмм сто). Но в игре для атмосферы уделено много внимания деталям, и это и делает атмосферу игры. Я уже писал как-то про мост, который просто делает всю игру. Жаль, что в третий раз я не ощутил ту атмосферу, которая там была в первый раз. Правда эта атмосфера отлично ощутилась в пещерах под эту музыку :).

Сейчас сдерживаю себя от того, чтобы не купить первый эпизод и перепройти его, а затем уже купленный второй.


З.Ы. Я играл во вторую халфу на чужом аккаунте, а первый эпизод был пиратский (с этим поимел много проблем).
Лампа

Нашёл пока во что поиграть.

Гугля вчера, внезапно узнал, что есть аналог (полностью совместимый) dosbox под iPad. Однако в официальном апсторе выпилен. Вот тут можно почитать http://habrahabr.ru/post/107078/ . Всё что не официально для айпада ставится, то проходит полный практологический цикл вырезания гланд, разве что с гламурным пафосом. Поставил я его с пиратских репозитариев, которые криво-косо работают. Для того, чтобы перенести туда игрушку, я кидаю ZIP-архив в dropbox, затем открываю его в iFiles (тоже левая софтика, поставленная с Cidya), после чего копирую его в анальную папку этого iDos. Анальная, потому что она называется как-то так: S0F70DUSOHFSHOH3H и папок с таким название равно количеству приложений, пойди найди. Короче, сделано всё, чтобы насрать в жизни пиратам. Потрахавшись с русификацией, и геммороями установки игр, я получил истинный, гламурный эмулятор! И по совету своего коллеги запилил туда Space Quest V: The Next Mutation игруха 1993 года!


Оцените, какая непередаваемая сразуатмосфера настоящего космического корабля! И это DOS!!!

Для того времени, просто умопомрачительной графикой! Даже сейчас, в сравнении со сраными игрюлями для айпада, у неё отличная графика, великолепный юмор, и чудесная атмосфера. Я от души смеялся во многом. Квест, который я думал просто попробовать, поглатил меня чуть более чем полносью!

Пару слов об эмуляторе ДОС

Эмулятор просто великолепен. В вертикальном положении, он вообще выглядит как настоящий комп, при чём можно сделать чтобы отображалась клавиатура, джойстик одного и второго типа:


Внешний вид, в вертикальном положении. По моему он ахренителен!


Collapse )

З.Ы. Ещё залил туда первую цивилизацию! Буду ностальгировать ;))).
З.З.Ы. Можете ещё посоветовать хорошие игрушки под DOS. В т.ч. и квесты (Full Throttle играл, крутая).

Posted via LiveJournal app for iPad.

Лампа

Мощные игры на старом железе.

Я давненько уже на своём компе не играю в игрули, т.к. мощей моей тачки нехватает для нормальной игры. И уже смирился с тем, что поиграть мне уже не удастся (ибо платить 30 кусков за новый комп ради игр просто душит жаба). А уж по поводу игр на работе, просто смешно. У меня тут четвёртый пенёк 3 ГГц (одно ядро), 2 Гб ОЗУ (при чём медленного), Видюх Нвидия Джефорс 6600. В общем, не самый играбельный комп по современным меркам. но играть порой хочется. И сегодня я внезапно узнал об одном сервисе, который позволил мне поиграть в ЛЮБЫЕ современные игрушки на этом железе, без апгрейда.


F.E.A.R. 3 , на моём рабочем железе (без лагов!) системные требования можно посмотреть тут


По сути, что такое игра - это картинка. Плюс управление. Ведь игру можно запускать на сервере, а изображение передавать пользователю, а от него брать управление. Гениальный и простой концепт, лёг в в сервис OnLive

http://static.oper.ru/data/site/120123onlive00.jpg


Подробнее о сервисе можно почитать у Гоблина тут http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051609620 или на википедии. А ещё лучше попробовать самому, ибо это очень просто. Скажу, что для всех игрушек даётся триальное время пол часика, которого вполне хватает чтобы насладиться различными игрушками. Попробовали даже поиграть в мультиплеер в UT 3, пока ещё передача немного тормозит (т.е. конечно не режим реального времени, как на своём компе). Хотя интернет здеся невероятно шустрый. Из минусов могу отметить, что гама не имеет поддержки в линуксе, но думаю вполне сносно будет работать на виртуалке, или под вайном. Ну и плюс, проект пока сыроват, но чую скоро допилят. имеется поддержка андройда и айпада, правда на айпаде мне так и не удалось найти ни одной работающей гамы. В общем, запасаюсь попконом и баблом, чтобы играть. :))).